Morcar
06/04/2022 à 15:03

Comme quoi les goûts et les couleurs...
Des premiers Tomb Raider, j'en ai pourtant fait plusieurs, mais jamais jusqu'au bout car je trouvais ça assez ennuyant pour finir, et la direction était assez catastrophique. J'ai fait les premiers sur PCs, puis je les ai retenté sur console, mais rien n'y a fait. Du coup j'avais laissé la franchise de côté, et m'y suis réessayé avec le reboot.
Et j'ai fait la trilogie de A à Z sans en manquer un bout, avec un certain plaisir ! Donc même si je sais que les inconditionnels de la franchise diront préférer les anciens, pour moi la dernière trilogie est bien meilleure que les originaux.

Maxibestof
06/04/2022 à 10:56

Plutôt d'accord avec votre classement, j'inverserai juste le 3 et le 4 pour ma part :)
N'empêche que les épisodes PSX, ça c'était de l'exploration, on est loin des Tomb Raider actuels qui ne sont que des mises en scène dans des couloirs, des genres de films interactifs avec une Lara pleurnicharde...

Julien
07/04/2021 à 05:55

Je les ai tous fait du 1 à Underworld et pour moi le 2 est largement au dessus des autres. C'est probable aussi que je ne suis pas 100% objectif du fait que c'était mon premier il y a plus de 20 ans et qu' il m'a donc marqué plus que les autres. Mais je sais pas il a un coté tellement épic et c'est souvent l'épisode qui ressort le plus quand tu demandes à un fan de la saga lequel est son opus préféré donc vraiment il a quelque chose... D'ailleurs je suis en train de me refaire toute la saga qui était en réduction sur steam ( une trentaine d'euros pour les 12 ). Je reviendrais pour faire mon classement une fois que j'aurais fini les épisodes plus récent que je n'est jamais fait.

Ellioft
16/02/2021 à 21:44

Pour ma part j'ai fais tout les opus principaux mais aussi les spin off etc Je connais sur le bout des doigts la saga depuis 20 années donc je vous propose mon petit classement avec une justification pour mes choix :

12ème : Tomb Raider : Sur Les traces de Lara Croft

Sur les traces de Lara Croft est en dernier car il n'apporte rien pour moi la formule s'usait et malgré un passage intéressant sur l'île en Irlande il faut dire que le reste des aventures oscillent entre le recraché (Rome) et le bof. L'histoire n'aurait eu un intérêt que si il y'avait eu les origines de Lara (l'accident d'avion dans les montagnes himalayennes) et si le jeu se concluait sur un niveau final complexe montrant comment Lara s'en est sortie du temple d'Horus. Ainsi à mon avis la connexion aurait été plus judicieuse avec l'Ange des Ténèbres puisque c'était la principale raison d'existence de ce jeu à part la cupidité de Eidos.

11ème : Tomb Raider : Underworld

Malgré ses paysages à couper le souffle dans sa première partie (de la Mer Méditerranée au Mexique malgré un effet de redite dans le Manoir Croft) la seconde partie du jeu est paresseuse et molle on suit de nombreuses lignes droites et on sent un côté inachevé quand on fini le jeu en Antarctique. On se dit tout ça pour ça ? Évidemment les DLC sont là pour allonger la sauce mais ce n'est pas suffisant pour me faire oublier l'énorme déception par rapport à Legend et Anniversary. Le second soucis que j'ai c'est par rapport au scénario qui est complètement incohérent avec TR Legend. La fin ne pourrait de principe pas se produire puisque le mirror est brisé au Nepal par Amelia. D'ailleurs beaucoup de soucis scénaristiques viennent de ce moment là. Puisque les portails sont des réseaux de transports certes mais sont aussi reliés par le temps. En plus de cette déception il n'y a aucun affrontement avec Natla ou Amanda et leurs rôles sont plus là pour décorer et faire du fan service à outrance plutôt que pour mettre en place des enjeux. Par ailleurs saviez-vous qu'un troisième DLC devant se dérouler à Londres et se terminant par la mort de Lara avait été envisagé mais à été abandonné car étant jugé trop important ?

10ème : Lara Croft : Tomb Raider : L'ange des Ténèbres :

L'ambition à tué ce jeu ainsi que les promesses de Core et le mauvais management des équipes. Malgré un renouveau intéressant dans son style lors des premières minutes il faut reconnaître que un ghetto parisien dépourvu de vie en dehors de quelques PNG (dont la cultissime Janice) c'est un peu handicapant. Malgré le fait que l'on retrouve les tombeaux chers à l'aventurière et que l'on fasse un passage au Louvre par le même coup ne suffit pas à cacher les problèmes du jeu. On sent les influences MGS/Shenmue/Resident Evil/Silent Hill à des kilomètres mais la sauce ne prends pas. La seconde partie à Prague n'est pas des plus inspirées des centres de recherches, une zone de déchargement de camions et tout les passages avec Kurtis (un personnage conçu dans l'espoir de faire un spin of). Celui ci réussi l'exploit à être plus lourd dans ses mouvements que Lara. Ce fut un des principaux reproches au jeu à l'époque le fait que Core n'avait pas changé son fusil d'épaule par rapport au grid système.

9ème : Tomb Raider 1996

Je ne vais pas forcément me faire des amis mais... j'ai fais et refais tellement de fois cet épisode que aujourd'hui plus rien ne me surprends et c'est avec une certaine lassitude que j'en parcours les niveaux. Le plus gros point noir du jeu restera pour moi les niveaux de la Grèce qui à partir du Colisée manquent de génie. Bien entendu il reste un des point hautement inégalé de l'histoire du jeu vidéo et l'ambition artistique de son dernier niveau est géniale c'est indiscutable. D'ailleurs l'extension GOLD prolonge le plaisir par 4 niveaux supplémentaires.

8ème : Lara Croft : Tomb Raider Legend

Oui je sais c'est paradoxal de mettre le jeu le plus court de la saga après le plus reconnu mais je dois avoué que dans celui ci ce qui le plait c'est l'aspect ludique omniprésent, d'avoir une Lara Croft mobile répondant à tout les mouvements correctement et surtout une variété de décors à explorer avec en prime une des meilleures OST de la franchise et une histoire solide. Un renouveau qui était plus que nécessaire. Le fait qu'il soit si bas malgré toutes ses appreciations vient du fait qu'il est bien trop court et dirigiste.

7ème : Tomb Raider II : Starring Lara Croft

J'aime beaucoup TR2 mais en y rejouant récemment j'ai remarqué quelques petites failles. L'exploration n'est pas si complexe que cela, à chaque niveau il y'a une flyby qui nous montre exactement à quel endroit la porte que l'on cherche vient de s'ouvrir, les puzzles ne sont pas vraiment complexes. Le boss final parait en mousse après un énorme set up fait dessus avec son scénario tenant sur un post it qui contient un antagoniste complètement effacé.

Malgré tout la variété des environnements fait que l'on ne s'ennuie pas. L'extension GOLD Golden Mask est toutefois la plus faible proposée pour la trilogie originale.

6ème : Rise of the Tomb Raider

Bien que cette seconde aventure de Lara soit plus longue que la première et que l'exploration soit de retour ainsi que les phases d'action sous marine il y'a un arrière goût de déjà vu quand on a déjà joué à TR 2013 et malheureusement la partie avec la vallée géothermique m'a fait penser à un autre jeu du genre Skyrim et cela m'a un peu décontenancé. Néanmoins le DLC du manoir et celui de Baba Yaga sont géniaux.

5ème : Tomb Raider : La Révélation Finale

Ah en voilà un épisode au scénario généreux, avec du challenge et de la surprise. Non seulement il innove dans l'exploration en proposant un système de niveaux interconnectés rendant l'expérience plus palpitante mais aussi il propose de nouvelles énigmes complexes, parfois bien trop (Sous les Entrailles du Sphinx) et intéressantes à résoudre. Mais ce qui m'empêche de le mettre plus haut malgré toute ses qualités sont les niveaux du Caire qui sont vraiment particuliers, quelques niveaux peu inspirés sur la fin à Gizeh et une confrontation finale copiée collée avec celle de Sophia Leg pour TR3.

4ème TOMB RAIDER 2013 :

Le renouveau de Lara Croft qui était pour ma part tellement attendu apres l'ultime déception de Underworld. Ce fut un vrai choc car n'ayant jamais joué à un Uncharted (chose faite depuis) je n'avais aucun axe de comparaison pour découvrir le gameplay dans lequel le jeu nous lançait. Une nouvelle approche du combat bien moins passive qu'à l'accoutumée, un mythe intriguant et un endroit mystérieux.

Le choc était nécessaire pour remettre la franchise sur les rails. Malgré un côté dirigiste dans ses premières heures le jeu nous laisse ensuite la possibilité d'explorer certaines zones et d'améliorer ses compétences. Côté scénario quel plaisir de pouvoir vivre l'aventure qui marquera Lara à vie et d'avoir des émotions pour ce que vit le personnage. Malgré tout l'absence de plus grandes tombes et d'une confrontation finale décevante me laissent un poil déçu. Mais sinon quel retour spectaculaire.

3ème : Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft (+ Le dernier Artefact) :

Si on me demande quel est le meilleur Tomb Raider de Core je risque aujourd'hui de répondre qu'il s'agit de Tomb Raider III. Le jeu est très riche et surtout varié. Il proposait à l'époque la possibilité de pouvoir sprinter, complexifiant de ce fait les différents puzzles et chemins que nous joueurs devons emprunter. Les ennemis suivent Lara et sont parfois plus agressifs, le poison et le froid sont de nouvelles menaces à prendre en compte. Le jeu arrive à doser avec le coté moderne et ancien. Le scénario est plus intéressant que celui de TR2 (ce n'est pas dur) et même si le niveau de la Citée de Tinos ne dépasse pas un Temple de Xian le jeu à le mérite de proposer une extension rallongeant le plaisir et le scénario pour 5 niveaux supplémentaires et proposant pas mal de surprises. Malgré tout si je devais citer quelques défauts le niveau des Quais de la Tamise est atroce visuellement, et il est dommage que le niveau de Halls Hallow (qui devait faire la transition entre Les Quais de la Tamise et Aldwych) est été relégué en niveau bonus car non terminé à l'époque. Enfin le challenge est parfois un peu surdosé.


2ème : Shadow of the Tomb Raider :

Jamais on aura été plus proche de l'histoire avec ce Tomb Raider. Cet épisode marque le retour des tombes avec un T majuscule et confronte Lara à un point qui a été rarement abordé dans la saga la conséquence de ses actions (c'était plus en surface dans TR4). Je dois dire que cette partie là m'a vraiment pris par les tripes. Le jeu sait ce renouveler malgré quelques missions un peu inutiles. La beauté des décors et la diversité des lieux rencontrés malgré un tronc commun le rapproche beaucoup d'un TR4. Le moment où l'on découvre un moment spécial via un rêve est tout à fait réjouissant. Je n'ai pas évidemment oublié de parler de Paititi qui est certes conspuée par beaucoup mais j'ai vraiment aimé le fait que Lara puisse s'accoutumée à une autre culture et apprendre de celle ci. Le lieu est évidemment magnifique et regorge de lieux a explorer. Certes il y'a un côté un peu Assassin's Creed mais cela ne me dérange pas. La confrontation avec le boss final est assez marquante surtout au vu du lieu où elle se déroule. Enfin le jeu propose 7 DLC qui augmentent le plaisir d'une exploration que l'on retrouve avec grand plaisir. La peur est aussi présente avec les ennemis les plus flippants de la franchise à mes yeux les Yaxils. Seul bémol le DLC prévu pour conclure l'aventure n'est pas sortit pour terminer cette trilogie des origines.

1er : Lara Croft : Tomb Raider : Anniversary :

Si nous pouvions améliorer Tomb Raider et le remettre au goût du jour que ferions nous ? C'est la question que s'est posée Crystal Dynamics en préparant le remake du premier épisode de la saga. C'est Tomb Raider 1 en mieux certes il y'a moins de couleurs mais l'esprit est là et on n'a pas affaire à un remake paresseux. Certaines choses ont été changées, les affrontements sont plus intéressants, Lara à toute sa mobilité. De nouveaux boss ont fait leur apparition. Les musiques de Troel sont plus épiques que jamais (surtout après la déception Tomb Raider : Suite de Nathan Mc Cree). Les nouveaux mouvements de Lara de Legend sont pris en compte et ajoutent de ce fait un plus au niveau de la traversée des niveaux. Natla est au meilleur de sa forme, le pire de la Grèce est rassemblé en un niveau commun et ça ce n'est pas à négliger. C'est un vrai plaisir que de le refaire pour ma part.

On est tous avec notre petit classement mais force est de constaté que aucun épisode n'est vraiment honteux en soi la franchise à toujours su proposer des expériences jouables et intéressantes. Il y'a même dans les épisodes peu inspirés un minimum de soin et de qualité apporté d'une façon où d'une autre.

Cela va faire maintenant 25 ans que Lara est présente alors que beaucoup l'enterraient en 1997 alors que ce soit en jeu vidéo, en comics, sur le grand écran ou bientôt le petit il y'a plusieurs façons d'apprécier les aventures de cette aventurière particulière qui n'est pas prête de nous quitter et qui ne nous laisse aucunement indifférent.

PS : Pour ceux qui veulent retrouver la sensation des Tomb Raider de Core Design il existe des niveaux crées par les fans. Leur plateforme principale se trouve sur le site TRLE. Jetez-y un coup d'œil ;)

Ethan
16/02/2021 à 09:14

@Geoffrey Crété
Je pense que c'est plus son matériel qui va pas. Une fois j'avais rejoué à Super Mario Kart sur snes. Sur écran plat hd l'image était altérée. Sur télé d'antan c'est nickel
Il faut juste avoir une télé sorti en même temps que le jeu pour profiter

Geoffrey Crété - Rédaction
15/02/2021 à 13:44

@Madolic

Question d'avis. J'ai encore rejoué aux premiers y'a pas longtemps. Avec un grand plaisir, en ayant oublié pas mal d'énigmes et choses, donc en partie une redécouverte, pleinement satisfaisante. Ma manette est toujours là pour en attester.

Ethan
15/02/2021 à 11:55

@Madolic
Il suffit de ressortir ta play et une ancienne télé
Il faut juste avoir les bons outils

Yaeck
15/02/2021 à 11:08

Plutôt d'accord avec ce classement, j'intervertis seulement Tomb Raider 3 (que je n'ai pas apprécié) et le Legend (que j'adore)
Cela fait plaisir de voir que Tomb Raider II reste l'épisode préféré pour beaucoup, Chaque niveau de ce jeu est dantesque, et l'ensemble forme un tout épique qu'aucun autre opus n'a réussi à égaler. Il y a eu comme un coup de génie divin sur 'La Dague de Xian', que jamais la saga n'a su retrouver par la suite...
D'ailleurs je me demande où en est le remake sauce Anniversary qu'un amateur à lancé il y a des années...

Madolic
15/02/2021 à 10:26

Dire que l'on peut jouer au premier jeu c'est faux.
J'ai dû jouer au 2 quand j'était tout petit mais j'ai jamais pu le retenter.
C'est infaisable ! Là où les 1er Resident Evil sont maniable de par la 2D des décors, Tomb Raider c'est à jeter la manette au sol.
Perso, avant l'ange des ténèbres, les jeux sont devenu trop pixélisé pour être encore un vrai plaisir.
Du coup je mettrais Underwolrd en premier.

Geoffrey Crété - Rédaction
15/02/2021 à 10:12

@Dark Macia

C'est le principe oui, et c'est littéralement dit dans l'intro...

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