La reconnaissance vocale sur Xbox : un pas vers l'avenir ?

Raphaël Carlier | 20 octobre 2011
Raphaël Carlier | 20 octobre 2011

Invité dans une charmante demeure au cœur de Paris, j'ai eu l'occasion de découvrir avec quelques journalistes une partie du catalogue Kinect de fin d'année, mais surtout de voir en action la nouvelle interface Xbox 360 avec une nouveauté de taille : la reconnaissance vocale.

Avec sa nouvelle interface, le menu Xbox se rapproche du style utilisé par les Windows Phone ou prochainement avec Windows 8. C'est sobre, épuré, mais surtout extrêmement clair puisque pour la première nous avons une vue d'ensemble du dashboard. Autre nouveauté, il est désormais possible de naviguer intégralement dans les menus en agitant ses mains avec Kinect. Kinect parlons-en. L'argument de Microsoft fut très clair lors du lancement de l'accessoire : vous faire lâcher votre manette. Un argument qui prend tout son sens avec l'arrivée imminente de la reconnaissance vocale. Il vous suffit de dire un mot magique : « Xbox », et la console est prête à obéir à votre voix suave pour peu que vous citiez n'importe lequel des mots présents sur l'écran. Si vous pouvez le lire, vous pouvez le dire. Vous pouvez naviguer dans les menus, sous menus, lire un film, le passer en accéléré, ouvrir/fermer votre lecteur DVD, bref, tout faire ou presque. C'est bluffant, extrêmement rapide et plus confortable qu'avec une manette ou Kinect ; c'est l'avenir.

 

Si la démo était effectuée sur une version encore en développement, rien à signaler ça fonctionne parfaitement. Même avec un peu de bruit de fond et de bavardages en arrière-plan. Comme vous pouvez le constater avec les captures ci-dessous, un onglet Applications va accueillir tout un tas dee joyeusetés dont les services Dailymotion ou Allociné. Comptez moins d'une minute pour trouver la séance que vous voulez pour le film qui vous fait envie dans n'importe quel cinéma. Le tout sans bouger de son canapé ou agiter ses mains. Autre feature très intéressante, Bing, le moteur de recherche de Microsoft va faire son entrée en début d'année prochaine, en se servant pleinement des possibilités de la reconnaissance vocale. Par exemple vous dites « Bing » et « Harry Potter » : la Xbox vous affiche tous les contenus en rapport avec le(s) mot(s) clé(s). Films, extraits, jeux, contenus téléchargeables,etc. On invite les plus sceptiques à tester la chose, qui sera sans doute disponible dans le mois de novembre via une mise à jour du système. Quoi qu'on en pense et sans faire de léchage de botte, la Xbox 360 dispose de l'interface la plus réussie, la plus complète, et de la technologie la plus excitante. À voir sur le long terme et l'utilisation qu'en feront les développeurs.

 

 

Nous avons pu nous essayer à quelques nouveautés du catalogue Kinect, petit tour d'horizon :

Kinect Disneyland Adventures - 18 novembre :

En apparence ce jeu s'adresse surtout au jeune public (ou aux copines des gamers qui trouve ça « trop miiignon »). Le parc de Los Angeles a été recréé dans sa quasi totalité pour permettre à votre avatar de s'y balader librement. La navigation semble aisée, il est possible d'aller presque partout à pied ou en se téléportant pour les paresseux. Il est aussi possible d'interagir avec quelques objets disséminés à droite et à gauche, ainsi qu'avec les personnages Disney qui répondent présents. Bon, l'intérêt est discutable puisqu'il s'agit de faire des photos ou un câlin (...), mais on nous annonce que la reconnaissance vocale sera de la partie pour interagir avec eux. Comme vous pouvez vous en douter, l'intérêt ludique réside surtout dans ses attractions. Si on y retrouve le Space Mountain, le Manoir Hanté, ou encore Pirates des Caraïbes, quelques attractions spécifiques au parc américain seront de la partie pour les pauvres européens que nous sommes. Il y aura en tout 18 attractions jouables comprenant une centaine d'épreuves. Entièrement jouables avec Kinect, les séquences de jeux dans les attractions semblent plutôt longues et surtout variées, ainsi que jouables à deux. C'est sympathique et joli, et on reste confiant pour le résultat final le jeu étant développé par les créateurs de Kinectimals.

 

 

Kinect Sports : Saison 2 - 28 octobre :

Pas grand chose à dire sur ce nouvel opus si ce n'est que c'est la même chose que le premier, en mieux et avec plus d'épreuves. Nous avons assisté à un match de golf pas si Arcade que ça, et à un nouveau sport : le football US. Ça s'annonce pas mal du tout et la reconnaissance vocale est de la partie.

 

Les Lapins Crétins partent en Live - 3 novembre :

Enfin ! Les lapins les plus stupides de l'univers s'invitent en HD sur Xbox. Nous avons essayé deux mini-jeux (sur les 45 prévus) : un duel d'air guitare à deux joueurs (c'est presque aussi bon que Guitar Hero et trois fois moins cher) et une épreuve délirante consistant à reproduire des ombres chinoises projetées à l'écran. Ça paraît simple dit comme ça, mais ça ressemble surtout à une partie de twister quand les quatre joueurs se chevauchent (je vous vois venir) pour faire la chose. Et quand on nous annonce que le jeu tirera pleinement parti de la reconnaissance vocale et de la réalité augmentée, pas de doute, les lapins reviennent en forme !

 

Your Shape Finess Evolved 2012 - 10 novembre :

Oh un jeu de fitness. En tant que bon journaliste (très bon même) je me suis dit, s'il y a un vrai public pour ce genre de jeu autant s'attarder un peu sur la chose. Et bien ça fait furieusement envie. Avec ses 90h de contenu Your Shape dispose de tous les arguments pour vous proposer une alternative sérieuse au club de gym ou de fitness. Loin d'être un stupide jeu réalisé à la va vite, on sent que le titre a bénéficié d'une grande attention (la communauté active de joueurs est énorme). C'est accrocheur, fun, ludique, doté d'un style graphique pas désagréable.

 

Sans oublier Gunstringer et Dance Central 2, déjà disponibles, et une flopée de jeux « hybrides » mêlant jeu à la manette, reconnaissance de mouvements et reconnaissance vocale : Forza Motorsport 4, Halo Anniversary, Ghost Recon Future Soldier et le très attendu Mass Effect 3.

Notre dossier Kinect

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