Baldur's Gate 3 : comment résoudre les meurtres du Temple de la main tendue

Léo Martin | 12 septembre 2023
Léo Martin | 12 septembre 2023

L'acte 3 de Baldur's Gate 3 s'ouvre sur un meurtre mystérieux et le début d'une conspiration. Voici comment venir à bout de cette sombre énigme.

SPOILERS ACTE 3 !

Après avoir déjoué les plans de Ketheric Thorm dans l'acte 2, vos aventuriers seront amenés à (enfin) voyager jusqu'aux portes de Baldur. Loin de la nature sauvage et des terres maudites, votre groupe touche enfin à la civilisation, mais attention : le mal est plus proche que jamais. Dès votre arrivée à Aigreterre (la cité extérieure), le malaise va vite devenir tangible.

Alors qu'une tueuse polymorphe est déjà à votre poursuite, un meurtre sanglant au Temple de la Main tendue, attirera votre attention. Le prêtre Lorgan est la victime et l'un des réfugiés de la cité est accusé. Pour ne pas laisser la situation s'envenimer, ce sera à vous de mener l'enquête. Une quête secondaire relativement cruciale pour le début de l'acte 3. 

 

Baldur's Gate 3 : photoEt cette chose est le détective en charge de l'affaire

 

Baldur's detective  

Cette investigation n'est pas sans rappeler le point de départ de Divinity Original Sin (dans lequel on retrouve déjà certaines obsessions de Larian Studios). Elle pourrait même être vue comme un clin d'œil à l'aïeul de Baldur's Gate 3. Et comme pour le jeu de 2014, la mort de cette éminence locale vous mettra ainsi sur les traces d'une plus vaste conjuration. 

À votre arrivée au temple, vous surprendrez ainsi une conversation entre une bizarre créature, nommée Valéria, et une prêtresse naine à propos de l'assassinat du Père Lorgan. Malgré la désapprobation de la clerc, Valeria (qui est bien chargé d'enquêter) est déjà convaincue de la culpabilité d'un réfugié, appelé Brilgor. Celui-ci est le coupable idéal, mais plein de choses ne collent pas. C'est donc ici qu'il vous faudra prendre le relais. 

 

Baldur's Gate 3 : photoLa sadique Orin peut sera votre plus dangereuse ennemie dans la zone

 

Il existe plusieurs façons de procéder et divers indices vous feront avancer dans la résolution du mystère. En voici quelques exemples. Si vous connaissez le sort de Communication avec les morts, vous pourrez aller directement interroger la victime. C'est ce qui semble le plus simple, n'est-ce pas ? Vous pourrez donc directement l'interroger sur son meurtrier et l'endroit de sa mort.

En alternative, vous pouvez aussi vous rendre dans le cimetière derrière le temple pour trouver le corps de Brilgor. Vous pourrez ainsi, à la place, mener l'interrogatoire nécromantique de l'accusé. Grâce aux défunts, vous apprendrez qu'ils sont morts dans les tunnels situés sous le temple. Quant à leur meurtrier, il s'agirait d'un nain portant des vêtements rouges. Est-ce une référence à Ne vous retournez pas de Nicolas Roeg ? On ne sait pas, mais on a très envie d'y croire. 

 

Baldur's Gate 3 : photoPour plus de meurtres en série : choisissez Sombres Pulsions à la création de personnages

 

dopple gangster

Il est alors temps de trouver ses fameux tunnels. Dans le temple, utilisez la trappe dans la cuisine. Elle vous mènera à la salle d'autel souterraine des lieux. Des tests de Perception (faciles) vous révéleront ensuite deux boutons, encerclant un mur suspect. Appuyez dessus pour ouvrir une porte secrète. Vous pouvez également descendre dans le puits de l'autre côté de la rue du temple pour attendre la seconde entrée de la grotte.

Quel que soit le chemin que vous choisissez, vous découvriez un véritable massacre de réfugiés et les auteurs des crimes : des doppelgängers. Éliminez-les pour récupérer sur eux un indice crucial, une clé en forme de fleur avec le numéro 10. Vous trouverez aussi aux alentours un poignard (de très bonne facture) qui se trouvera être l'arme du crime. Celui-ci est enterré donc soyez vigilant. 

 

Baldur's Gate 3 : photoLe diable ne sera pas loin durant votre enquête

 

Vous avez donc déjà trouvé le "qui" et le "comment", mais il vous manque encore le "pourquoi." La prochaine étape sera ainsi de trouver ce qu'ouvre votre clé à motif, afin de découvrir l'origine de ces crimes. Explorez la cité extérieure, en allant vers la forteresse afin de trouver l'échoppe de Fraygo. Celle-ci porte sur son enseigne un motif similaire à celui de votre clé. Votre personnage saura ainsi qu'il faut enquêter ici.

Une fois à l'intérieur, examinez la petite pièce au plus haut étage. Derrière la commode, une entrée cachée vous conduira vers une chambre dans lequel d'ultimes indices sont cachés. En l'explorant, vous trouverez un nouveau cadavre, une clé en forme de fleur avec le numéro 5 et divers parchemins. L'un d'entre eux est très important puisqu'il s'agit d'une liste de cibles d'assassinat. Certains ont déjà passé l'arme à gauche, comme Lorgan ou la duchesse Stelmane. D'autres sont encore vivants. 

 

Baldur's Gate 3 : photoVotre investigation sera aussi l'occasion de faire des rencontres plus plaisantes que d'autres

 

élémentaire, mon cher gale

Avec toutes ces trouvailles, vous pourrez rapporter vos découvertes à l'Inspecteur Valeria. L'éléphant se trouve à la taverne La Caresse de Sharess juste en face de l'échoppe de Fraygo. Si elle est convaincue par vos théories, la détective vous remettra un laissez-passer pour la Basse Ville et vous demandera de rendre compte à une autre autorité. Elle repartira ensuite à sa beuverie éléphantine. 

Avec cette affaire résolue, vous pourrez enfin ramener l'ordre au Temple de la Main tendue et poursuivre votre aventure, en commençant par remonter la piste du complot des meurtres en série. Après avoir affronté les doppelgängers (avec un peu de chance, d'autres vous auront également attaqué entre temps), vous aurez évidemment une petite idée de qui se cache derrière ces attaques. Ainsi, la liste des futurs crimes découverte se révélera un levier fort pratique pour atteindre vos prochains objectifs.

Tout savoir sur Baldur's Gate 3

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